Keçən həftə yayımlanan "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" treyleri təkcə oyunun özü ilə deyil, həm də onun hazırlanma prosesində süni intellektin rol oynaması ilə gündəmə gəldi. İndi isə studiyanın rəhbərliyi bu barədə rəsmi açıqlama verib.
Niyə süni intellekt?
Crystal Dynamics'in izahına görə, komanda gen AI-dən "doğru cavabları daha tez tapmaq" üçün istifadə edib. Yəni bu, bədii məzmunu tamamilə maşına həvalə etmək deyil, daha çox iş axınını sürətləndirmək və yaradıcı qərar vermə mərhələsində vaxta qənaət etmək məqsədi daşıyır.
Qeyd edək ki, AI alətləri, xüsusən də konsept sənət və ilkin dizayn işlərində köməkçi kimi istifadə olunub. Studiya vurğulayır ki, bu, nəticədə oyunun keyfiyyətinə deyil, inkişaf sürətinə təsir edən bir qərardır.
Oyunçuların narahatlığı
Son illərdə bir çox böyük studiya AI istifadəsinə görə tənqid hədəfinə çevrilib. Oyunçular tez-tez bu texnologiyanın yaradıcılığı əvəz edəcəyindən və ya iş yerlərini təhlükəyə atacağından narahat olduqlarını bildirirlər. Crystal Dynamics isə bu açıqlaması ilə prosesin nəzarət altında olduğunu və AI-nin yalnız bir alət kimi istifadə edildiyini göstərməyə çalışır.
"Tomb Raider: Legacy of Atlantis" üçün hələlik dəqiq buraxılış tarixi açıqlanmayıb, ancaq yaxın aylarda yeni məlumatların gələcəyi gözlənilir. Süni intellektin bu layihədəki dəqiq rolu isə yəqin ki, oyun buraxıldıqdan sonra daha aydın olacaq.
Mənbə: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/tomb-raider-legacy-of-atlantis-ai-use-explained)



